浏览数量:94 作者:南京师范大学附属中学仙林学校小学部 发布时间: 2021-09-21 来源:本站
立足课堂,稳步提升
信息技术《赛车游戏》公开课报道
2021年11月22日上午第一节课由韩语嫣老师执教五年级一节信息课《赛车游戏》,全组信息老师集聚一堂,进行思想的集中和碰撞。
本课的主要学习任务是用设定X、Y坐标的方式控制角色的运动,其涉及的知识点有:了解X、Y坐标概念、舞台的大小范围、坐标相关控件,用位移、旋转控件来控制对象运动。其中让学生感知坐标的含义,对小学生来讲不易理解,因此在教学中应注重体验。根据本课的教学目标可将教学内容分成三部分,第一部分是感知Scratch中坐标的概念及特点,第二部分是学习通过坐标来控制对象运动的方法,第三部分是能运用旋转实现控制对象旋转运动的效果。
本课涵盖的知识点较多,学生通过前面的学习已经对舞台和角色有了一定的了解。对于本课的难点,即理解坐标与侦测的含义,建议让学生在搭建、调试和运行的体验过程中加以理解与领会。
总体反观本节课,韩语嫣老师个人觉得对于学生评价方面做的有所欠缺,没有体现出个人评价和小组评价。同时在展示学生作品时,都是老师在展示作品,没有鼓励学生自己对他人的作品作一些点评。在后续教学中也会着重关注学生的语言表达,鼓励学生大胆地表现自我,展示自我的作品,活跃课堂氛围。
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